Sur les bords du Nil Ils sont partis n'en parlons plus Le 21 octobre 2019 Ă 030126 Bulle_Bizarre] a Ă©crit C'est une chanson ?C'est une comptine tu connais pas ? cest quoi la suite ma mere est nourrice je les entendu mais je me souvient pas de la suite edit cest bon je les trouvĂ© sur youtube Message Ă©ditĂ© le 21 octobre 2019 Ă 030812 par charlesbuk Le 21 octobre 2019 Ă 030245 Coreenne a Ă©crit Le 21 octobre 2019 Ă 030126 Bulle_Bizarre] a Ă©crit C'est une chanson ?C'est une comptine tu connais pas ? Non Si c'est plutĂŽt rĂ©cent c'est normal car je vie dans le passĂ© sasuke "ont disparus n'en parlons plus"C'est "ont disparus" Message Ă©ditĂ© le 21 octobre 2019 Ă 030756 par Texa- Le 21 octobre 2019 Ă 030605 Bulle_Bizarre] a Ă©crit Le 21 octobre 2019 Ă 030245 Coreenne a Ă©crit Le 21 octobre 2019 Ă 030126 Bulle_Bizarre] a Ă©crit C'est une chanson ?C'est une comptine tu connais pas ? Non Si c'est plutĂŽt rĂ©cent c'est normal car je vie dans le passĂ© sasukeAYA ça date d'il y a au moins 50 ans clĂ© Un crocodile, s'en allant Ă la guerre, disait adieu Ă ses petits enfants, trainant la queue, la queue dans la poussiĂšre il s'en allait combattre les Ă©lĂ©phants ! Ah les crococo les crococo les crocodileuh sur les bords du nils ils sont partis n'en parlons plus ! Le pudding Ă l'arsenic, nous permet ce pronostic, demain sur les bords du Nil, Que mangeront les crocodiles ? bruit de tambour *DES... GAU... LOIIIIIIIIIS !!!!!Patatipatatouaaadaaa... Yeah ! Le 21 octobre 2019 Ă 030711 Coreenne a Ă©crit Le 21 octobre 2019 Ă 030605 Bulle_Bizarre] a Ă©crit Le 21 octobre 2019 Ă 030245 Coreenne a Ă©crit Le 21 octobre 2019 Ă 030126 Bulle_Bizarre] a Ă©crit C'est une chanson ?C'est une comptine tu connais pas ? Non Si c'est plutĂŽt rĂ©cent c'est normal car je vie dans le passĂ© sasukeAYA ça date d'il y a au moins 50 ans clĂ© Bon je l'ais Ă©coutĂ© et ça me dit vaguement quelquechose Alzheimer donc les CROCRODILEEEEEES Message Ă©ditĂ© le 21 octobre 2019 Ă 031546 par TopicModos2 C'est ça une vraie comptine Le 21 octobre 2019 Ă 031500 TsunamiKane273 a Ă©crit Le pudding Ă l'arsenic, nous permet ce pronostic, demain sur les bords du Nil, Que mangeront les crocodiles ? bruit de tambour *DES... GAU... LOIIIIIIIIIS !!!!!Patatipatatouaaadaaa... Yeah !Et un peu de sucle en poudle ! - Nonnnnnnnnnn Sa me rappel quand j'Ă©tais enfant Et un peu de sucle en poudle ! - NonnnnnnnnnnEt un peu de vitriole ! - Nonnnnn-Euh Ouiiiiii Aaah je savais bien que ce serais bon serait Victime de harcĂšlement en ligne comment rĂ©agir ?Sur l'air de "Ah les crococo, les crocodiles") Ah les dinono, les dinono, les dinosaures, Depuis trĂšs » Lire la suite. Article suivant (10/10/2014) LES PREMIERS BONHOMMES DES MS. Les MS ont un "cahier du bonhomme" : chaque mois ils vont dessiner un bonhomme. Ainsi, Ă la fin de l'annĂ©e, » Lire la suite. Vous aimerez peut-ĂȘtre : La maman 1000 pattesQue câest dur dit la maman 1000 pattesdâapprendre Ă marcher Ă ses petits enfantsQue câest dur disent les enfants 1000 pattesCâest trĂšs fatiguant et puis ça prend du tempsPattes en lâair Pattes en basPattes et pattes et pattes et pattes et pattes Ă terrePattes en lâair Pattes en bas Pattes et pattes et pattes et pattes et pattes Ă traâŠDansons la capucineDansons la capucine,ya plus de pain chez nousY en a chez la voisineMais ce nâest pas pour nous bis youuuuuuuuuJâaime la galetteJâaime la galettesavez-vous comment ?Quand elle est bien faiteAvec du beurre dedansTralalalalalalĂšreTralalalalalalala bisLa famille tortueJamais on nâa vuJamais on ne verraLa famille tortueCourir aprĂšs les ratsLe papa tortueet la maman tortueet les enfants tortuesiront toujours au pasLes crocodilesUn crocodile sâen allant Ă la guerreDisait au revoir Ă ses petits enfantsTrainant sa queue,sa queue dans la poussiĂšreIl sâen allait combattre les Ă©lĂ©phants, panpanpanpanAh les crococo, les crococo, les crocodilesSur les bords du Nil ont disparu nâen parlons plusAh les crococo, les crococo, les crocodilesSur les bords du Nil ont disparu nâen parlons plusLes pompiers Nous sommes les capitaines des pompiersAttention marche avantMarche arriĂšrePartezPin-pon pin-ponâŠ..Ils sont partisâŠ.Mon petit lapin Mon petit lapin sâest cachĂ© dans le jardinCherchez-moi coucou coucouJe suis cachĂ© sous un chouRemuant son nez,il se moque du fermierCherchez-moi coucou coucouJe suis cachĂ© sous un chouFrisant ses moustaches,le fermier passe et repasseMais ne trouve rien du toutLe lapin mange le chou
Sobek 2 joueurs est la réédition ou plutĂŽt la "rĂ©vision pour 2 joueurs" du jeu du mĂȘme nom sorti en 2010. Nous avons toujours le mĂȘme duo dâauteurs Ă savoir Bruno Cathala et SĂ©bastien Pauchon avec Ă la palette graphique NaĂŻade et Ă©ditĂ© par Catch Up Game. Sobek est donc un jeu de collection tactique, opportuniste, avec un systĂšme de corruption que Bruno Cathala affectionne tout particuliĂšrement, pour des parties dâenviron 20 La construction d'un temple dĂ©diĂ© Ă Sobek est en cours. Un Ă©norme marchĂ© a Ă©mergĂ© Ă proximitĂ©, alimentĂ© par le flux continu de felouques et de pirogues le long du Nil. Votre guilde de marchands est dĂ©terminĂ©e Ă profiter de cette incroyable opportunitĂ©, et prĂȘte Ă utiliser tous les moyens pour s'emparer de somptueuses marchandises hors de la voie de votre adversaire. Mais attention, il sera crucial de ne pas avoir accumulĂ© trop de corruption lorsque l'heure des comptes sonnera. Votre but est SIMPLE devenir le calife Ă la place du calife !! Euh, non, câest pas ça, pardon. Non, dans SOBEK, le but est dâamasser sur le marchĂ© plus de richesses que votre adversaire. Pour cela, il faudra collectionner des marchandises et parfois demander de lâaide Ă des personnages influents pour rĂ©aliser les ventes les plus lucratives. Il faudra Ă©galement et surtout maĂźtriser votre niveau de corruption pour que le dieu Sobek fasse pencher la balance en votre faveur au lieu de causer votre qui est ce Sobek ?Point Culture Dans la mythologie Ă©gyptienne, Sobek en grec Suchos ou Sucos, οƩÏÎż ou οƩÏÎż Crocodile », est le fils de la dĂ©esse aquatique Neith et des dieux jumeaux Senwy = les deux frĂšres. Son statut de dieu de l'eau et de la fertilitĂ© le fait adorer partout dans le delta du Nil, le Fayoum et Ă KĂŽm Ombo. QUE TROUVONS-NOUS AU BORD DU NIL ?"Allez vinez voir ma marchandise ! PĂŽ cher et de bonne qualitĂ© !" Dans cette petite boite carrĂ©e format que jâapprĂ©cie beaucoup, nous trouvons moulte choses DES TUILES10 Tuiles de dĂ©part dos grisPour donner une base Ă votre Tuiles marchandises dos gris foncĂ© Reparties en 6 familles Ivoire, EbĂšne, Marbre, BlĂ©, Poisson et BĂ©tail +1 famille Joker les statues de Sobek. 4 informations sur ces tuiles 1 Au centre la famille le type de marchandise 2 En bas, sur la planche en bois la prĂ©sence ou non de scarabĂ©es dorĂ©s qui serviront de multiplicateur pour chaque famille lors du dĂ©compte pas de scarabĂ©e, pas de point...un peu comme ....Ou comme les couronnes dans Kingdomino. 3 En haut Ă droite la prĂ©sence ou non dâune piĂšce DĂ©ben qui lors de la prise dâune telle tuile permet soit de la garder en main, soit de la dĂ©fausser pour piocher un jeton Deben des Pv. 4 Sur les cĂŽtĂ©s OU les angles des repĂšres marrons. Ils servent pour orienter le jeton Ankh Ă la fin de son tour sur lâemplacement de la tuile rĂ©cupĂ©rĂ©e pour imposer la direction de prise de tuile de son tuiles personnages dos orange Les personnages appartiennent tous Ă une famille et peuvent soit ĂȘtre utilisĂ©s lors de la vente de marchandises en tant que lot, soit ĂȘtre dĂ©faussĂ©s pendant son tour pour activer un PLATEAUX CORRUPTIONPour poser les tuiles corrompuesâŠattention de ne pas en PIROGUECe sont des bonus donner de la corruption Ă lâadversaire, rejouer 1 tour, augmenter la valeur dâun de vos lots et autres joyeusetĂ©s⊠que lâon obtient lorsque lâon rĂ©alise une vente mais attention, il nây en a que 5 en jeu donc 1er vendeur, 1er PLATEAU MARCHE, 1 pion ANKH et marqueurs de scores* Une nouveautĂ© de cette version 2 joueurs. Les tuiles vont ĂȘtre disposĂ©es sur ce plateau en partant du centre vers lâextĂ©rieur. On placera Ă©galement 5 pirogues sur les quais. Câest aussi sur ce plateau que se positionnera et se promĂšnera le jeton Ankh.* Le jeton ANKH jouera un rĂŽle PRIMORDIAL. On le placera sur la case de la tuile prise et on lâorientera en fonction des encoches marrons sur la tuile afin d'imposer la direction pour le choix de l' SAC avec 13 JETONS DEBENCe sont des piĂšces avec des valeurs dessus de 3 Ă 9, des Points de victoire en rĂ©alitĂ©. Une part de hasard entre en AIDES DE JEUPour les pouvoirs des personnages ainsi que les pouvoirs des jetons pirogues. Tout ce matĂ©riel est trĂšs sympa, bien colorĂ©, magnifiquement illustrĂ© et le tout de trĂšs bonne qualitĂ©. Rien Ă dire de ce cĂŽtĂ© ! PREPARONS NOS ETALS "Allez, vinez encore ! Je vous explique tout !" Super simple et rapide. 1 Chaque joueur reçoit 2 tuiles grises ainsi quâune plaquette de corruption. 2 On place au centre du marchĂ© 4 tuiles grises cĂŽtĂ© marchandise visible les 2 restantes sont remises dans la boite. 3 On place 5 jetons pirogues sur les quais. Les autres jetons sont placĂ©s prĂšs du plateau un personnage permet dâen gagner dans cette rĂ©serve. 4 On jette dans le sac les jetons Deben. 5 On mĂ©lange les tuiles Ă dos gris et orange, puis on alimente le marchĂ© Ă la maniĂšre dâune spirale dâun escargot il y a des petits hiĂ©roglyphes pour aider. VoilĂ la technique de l'escargot ;- ATTENTION, les tuiles marchandises dos gris sont placĂ©es face visible, les tuiles personnages dos orange face cachĂ©e. 6 Le 1er joueur, choisi de la maniĂšre de son choix, prend le jeton câest parti pour la vente !! IL EST BEAU MON POISSON, IL EST BEAU !! Ă son tour, le joueur actif choisit 1 action parmi 3 options a prendre une tuile sur le marchĂ©, b vendre un lot de marchandises, c jouer un personnage. A PRENDRE UNE TUILE Pour prendre une tuile, on doit OBLIGATOIREMENT en choisir une sur la ligne indiquĂ©e par lâorientation du pion peut ĂȘtre - soit une tuile directement adjacente Ă ce pion, - soit une tuile plus Ă©loignĂ©e toujours dans cette mĂȘme direction. Dans le 1er cas, on ajoute simplement la tuile dans sa main et câest tout. Dans le 2nd cas, toutes les tuiles situĂ©es ENTRE le pion Ankh et la tuile prise terminent dans notre tas de corruption. Dans les 2 cas, si on rĂ©colte une tuile avec une piĂšce en haut Ă droite, on peut choisir de la dĂ©fausser pour piocher 1 jeton Deben dans le sac. Une fois la tuile rĂ©cupĂ©rĂ©e et Ă©ventuellement la corruption rĂ©coltĂ©e, on positionne le pion Ankh Ă la place de la tuile prise dans la direction indiquĂ©e par les marques marrons de la tuile rĂ©coltĂ©e. Celle-ci indique Ă votre adversaire sur quelle ligne ou colonne ou diagonale il VA DEVOIR se servir Ă son tour. En prenant cette tuile, je place le pion Ankh dans cette position. ça c'est du GROOS pion Ankh ;-Et avec celle-lĂ , j'impose Ă mon adversaire le choix en diagonal. Câest LA, toute lâastuce, toute la finesse, tout le sel, tout le piment, toute la subtilitĂ©, que dis-je⊠tout le vice de ce jeu !!! Car en effet, votre choix de tuile va directement orienter et influencer la prise de tuile de votre adversaire. Ainsi, on choisit bien sĂ»r la tuile que lâon prend, mais on rĂ©flĂ©chit Ă©galement aux opportunitĂ©s que lâon offre Ă l'adversaire, et cela rĂ©duit, un peu, le cĂŽtĂ© opportuniste liĂ© Ă la pioche de EXCEPTIONS 1 Au 1er tour et lors du rĂ©approvisionnement du marchĂ©, le joueur qui possĂšde lâAnkh choisit librement lâ1 des 4 tuiles centrales du marchĂ©. Il y pose ensuite le pion Ankh en suivant la rĂšgle des marques marron de la tuile prise. 2 Lorsque lâon rĂ©cupĂšre une tuile personnage, on dĂ©cide librement de la direction de lâAnkh. B JOUER UN PERSONNAGE DE SA MAIN "Vinez, je vous explique aussi !" On dĂ©fausse tout simplement un personnage et on applique son pouvoir. Rien de plus simple. A si ! On va perdre un peu de temps lors des 1Ăšres parties en consultant lâaide de jeu pour savoir quel est le pouvoir mais aprĂšs quelques parties ça va plus vite. C VENDRE UN LOT DâAU MOINS 3 TUILES Lorsquâon estime que l'on possĂšde suffisamment de tuiles dâune mĂȘme famille en main, on peut dĂ©cider de vendre un ensemble d'au moins 3 tuiles du mĂȘme type cela peut inclure des tuiles personnages, qui appartiennent tous Ă une famille. On pose alors, tout simplement les tuiles face visible devant il est tout Ă fait possible de complĂ©ter un lot dĂ©jĂ posĂ© Ă condition dây ajouter Ă chaque fois AU MOINS 3 tuiles rapporteront des points de victoire Ă la fin de la partie, en fonction de leur quantitĂ© et du nombre de scarabĂ©es qu'elles contiennent. De plus, sâil reste des pirogues sur les quais, un joueur qui effectue une vente les consulte tous et en choisit un. Il repose les autres et applique lâeffet du jeton choisi. Cela peut-ĂȘtre, et est mĂȘme souvent, une excellente idĂ©e dâeffectuer une vente trĂšs tĂŽt, enfin avant son adversaire, afin dâavoir du choix et de connaĂźtre les bonus disponibles pour, pourquoi pas, refaire une 2nde vente trĂšs vite si des bonus sont extrĂȘmement intĂ©ressants. Sâil nây a plus de pirogue disponible et bienâŠtant pis ! Fallait ĂȘtre plus rĂ©actif ! REALIMENTER LE MARCHE Si lors de son tour, on veut choisir une tuile mais que cela est impossible car la ligne est vide alors on dĂ©clenche une remise Ă plein des Ă©tals. 1 Le joueur actif rĂ©cupĂšre lâAnkh. 2 Il remplit le marchĂ© en respectant lâordre comme lors de la mise en place Ă la maniĂšre dâune coquille dâescargot, du centre vers lâextĂ©rieur. 3 Il choisit 1 des 4 tuiles du centre et y place le jeton Ankh en respectant la rĂšgle de lâorientation. LĂ aussi, laisser cette phase de "rĂ©alimentation" Ă l'adversaire est dangereux car, avec un peu de chance, il peut rĂ©cupĂ©rer trĂšs facilement une excellente tuile au centre du marchĂ© avec un peu de chance. MAIS QUAND SâARRETE CETTE FOIRE DâEMPOIGNE ?Quoi ? Tu la voulais la tuile poisson ? Bah, tiens le voilĂ !!" La partie sâarrĂȘte IMMEDIATEMENT si lâun des 2 joueurs nâa aucune action possible lors de son tour. "Aaaaarrrghhhh, non !!!! Punaise, il me restait encore 1 chose Ă faire !!! Pourquoi ?!?" Ouais, câest brutal mais câest ainsi. A vous de tout bien prĂ©voir. Bon, petite consolation si jamais le joueur qui nâa pas mis fin au jeu possĂšde encore des lots dâau moins 3 tuiles, il peut les retirer du jeu. - Hein ? Quoi ? Les dĂ©fausser ?!? Mais câest nul !!! En quoi câest une consolation ? Tu te moques de nous LudiKev !! - Hop, hop, hop ! Je mâexplique. TROP DE CORRUPTION TUEâŠTON COMMERCE !Mais non, mais non...la corruption c'est bon ;- A la fin de la partie, toutes les tuiles restantes en main rejoignent votre pile de corruption. Ah, vous comprenez mieux pourquoi câest plutĂŽt cool de dĂ©fausser les lots de 3 ;- Ensuite, on compare la corruption des 2 joueurs tuiles + Ă©ventuels jetons pirogues. Celui avec le moins de points de corruption gagne 1 jeton Deben pris au hasard dans le sac. Oh, ça va ! Ce nâest pas trop mĂ©chant pour le perdant. On peut se corrompre Ă tout va ! Et bien non, car voilĂ le 2nd effet corruption on fait la diffĂ©rence entre la valeur de corruption des 2 joueurs et le moins corrompu gagne 1 jeton Deben supplĂ©mentaire par tranche de 3 points quâil a de moins que son adversaire. Et lĂ , croyez-moi, si l'adversaire Ă la main chanceuse, ça peut faire trĂšs mal !! Ensuite, il est temps de faire les les scores est trĂšs simple âą Chaque lot vendu famille par les joueurs rapporte autant de points que le nombre de tuiles dâun type x le nombre de scarabĂ©es prĂ©sents sur ces tuiles. Ici * les 3 tuiles "poisson" rapportent 0 pv 3 tuiles x 0 scarabĂ©e...c'est trĂšs mal jouĂ© mais c'est pour l'exemple hein ;- * l'EbĂšne rapporte 12 points 3 tuiles x 4 scarabĂ©es...merci la tuile Sobek joker * Le bĂ©tail rapporte lui 36 points 6 tuiles x 6 scarabĂ©es...merci le jeton pirogue bonus de 2 scarabĂ©es âą Chaque joueur additionne Ă©galement les valeurs de leurs jetons Deben. Un petit rappel est sur la piste de scores au dos d'une des aides de jeu malin. Le joueur ayant le plus de points est dĂ©clarĂ© "Calife Ă la place du Calife !" Euh, non ! Toujours pas ! Ouais, ça, c'est pas mal aussi ;- ALORS, CE CROCO, ON LE DEVORE ?"Fais gaffe Ă ce que tu vas dire p'tit gars !" Alors, personnellement, jâaime dĂ©jĂ beaucoup le SOBEK originel et ce Sobek 2 joueurs me comble encore plus. DĂ©jĂ , parce que jâaime beaucoup, non, ENORMEMENT les jeux 2 joueurs mais aussi parce les 2 auteurs ont rĂ©ussi Ă reprendre tout ce qui mâa plus dans Sobek collection de cartes, prise de risque, timing serrĂ©, pouvoirs des perso, les coups vicieuxâŠtout en ajoutant une dimension tactique et une mĂ©canique spĂ©cialement pensĂ©e pour le jeu Ă 2 jâadore ce systĂšme de prise de tuiles avec contrainte de choix pour lâadversaire ET en le rendant plus nerveux, plus dynamique que son grand frĂšre une fois les pouvoirs connus. Les rĂšgles sâexpliquent en 5 minutes et les tours de jeu sâenchaĂźnent trĂšs rapidement. Les jetons Pirogue comme les tuiles Personnages ajoutent de lâinteraction et de la richesse au jeu ainsi quâune petite part de hasard. Hasard prĂ©sent aussi et plus fortement ce qui pourrait dĂ©plaire avec les jetons Deben qui peuvent rapporter beaucoup de points en ayant de la chance au Sobek 2 joueurs, tout sera une question de Timing et dâobservation. En effet, il va falloir observer et mĂ©moriser les types de marchandises pris par lâadversaire pour Ă©viter ensuite de placer lâAnkh en direction de marchandises qui lâintĂ©resseraient. Il faudra donc, au maximum, planifier Ă l'avance et analyser les opportunitĂ©s que lâon offre Ă son adversaire. Ca sera la clĂ© pour remporter la victoire. Au fil des parties, on maĂźtrise le rythme du jeu quand vendre, quand temporiser, quand activer un perso etc... et lâon dĂ©couvre un peu plus la profondeur et la rejouabilitĂ© de ce Sobek. Jâaime donc vraiment beaucoup ce systĂšme oĂč lâon restreint lâadversaire dans ces choix car cela crĂ©e de sacrĂ©s dilemmes un peu comme dans "Game of Thrones - La Main du Roi", lĂ aussi un jeu de Bruno Cathala avec un systĂšme de prise et de contrainte pour lâadverse assez proche. Si j'osais je dirais que l'on a un savant mĂ©lange entre Kingdomino pour le comptage et La main du roi pour le systĂšme de prise de tuiles. Jâaime aussi beaucoup le remaniement trĂšs malin de la gestion de la pile de corruption. Ici, le moins corrompu est rĂ©compensĂ© par 1 jeton Deben + des Debens supplĂ©mentaires en fonction de la diffĂ©rence de corruption avec son adversaire. Et quand on voit les Points que peuvent rapporter ces Debens, il vaut mieux ne pas ĂȘtre trop gourmand et jeter un Ćil constant sur lâĂ©tat de ces 2 piles de corruption. "Lâautre en a aussi beaucoup, ça va, ça passe mais attention aux pouvoirs des personnages. Lâadversaire nâen a quasiment pas, alors lĂ attention de ne pas en prendre sous peine dâĂȘtre puni indirectement en fin de partie." Une interaction trĂšs sympa. Il faudra aussi constamment anticiper et prĂ©voir sur plusieurs coups un peu comme aux Ă©checs Si je prends cette tuile qui mâintĂ©resse pas mal, lui, il va, jâen suis sĂ»r, se jeter sur celle-lĂ , mais ce quâil ne sait pas ou peut-ĂȘtre que si, il le sait mais ça je ne sais pas, sâil sait que je sais que je pense quâil va faire ça âŠ.. Bref, sâil fait ce que je crois quâil va faire, ça va mâoffrir derriĂšre un coup magnifiqueâŠEt lĂ , paf ! Il fait complĂštement autre chose ;- Bref, jâadore !Ce que nous avons aimĂ© Ă la maison + RĂšgles simples et rapides Ă expliquer + Aides de jeu bien faites + MatĂ©riel agrĂ©able, de qualitĂ© et colorĂ© + Un jeu fluide une fois les pouvoirs connus + Des parties rapides + Un systĂšme de prise de tuile malin et trĂšs sympa Ce qui pourrait moins plaire mĂȘme si nous, on a tout aimĂ© ;- - Le hasard de la pioche des jetons Deben - Des 1Ăšres parties un peu hachĂ©es par la dĂ©couverte/lecture des pouvoirs perso et jetons pirogue - Une fin de partie trop brutale, trop rapide "quoi, dĂ©jĂ ? C'est terminĂ© ? BILAN Avec son petit format, son design et sa simplicitĂ© Sobek 2 joueurs est accessible Ă un large public sans pour autant perdre en profondeur tactique loin de lĂ . Les joueurs connaissant Sobek ne seront pas perdus, ils plongeront en toute facilitĂ© et avec joie/bonheur dans cette mouture 2 joueurs. Les autres y plongeront tout aussi Sobek 2 joueurs sâimpose dĂ©jĂ comme un must have Ă la maison. Les parties sâenchainent avec plaisir et sans lassitude grĂące Ă la rapiditĂ© des parties une partie demande forcĂ©ment une revanche, une belle etc⊠ainsi quâĂ une belle rejouabilitĂ©. Une excellente pioche que cette nouvelle formule de Sobek ! ALORS, ET VOUS ? CA VOUS TENTE UN DUEL DE MARCHANDS AU PAYS DES PHARAONS ? DĂ©solĂ©, j'Ă©tais obligĂ© de la mettre celle-lĂ ;- Sobek-ement vĂŽtre, LudiKev
G0TXg.